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Bei Dungeons unterscheidet man zwischen normalen und instanzierten Dungeons. Dungeons sind Zonen in Gebieten, die über eine eigene Karte verfügen.

Begriffsklärung

Ein normaler, das heißt nicht-instanzierter, Dungeon ist für alle Spieler gleich. Diese Zone kann normal über einen Eingangsbereich betreten werden. Die Namen dieser Dungeons sind auf den Karten in orangefarbener Schrift dargestellt.

Im Allgemeinen versteht man unter Dungeon aber eine instanzierte Zone. Für jeden Spieler oder jede Gruppe, welche diesen Dungeon betreten, wird auf dem Server eine neue eigene separate Kopie der Zone, eine Instanz, erstellt. Nur Spieler, die sich in der gleichen Instanz befinden, sehen sich und können miteinander agieren. Sie sind für Spieler, die sich in einer anderen Instanz des Dungeons befinden, nicht sichtbar. Vorgänge in einer Instanz, wie zum Beispiel der Sieg über einen Boss, haben nur für diese eine Instanz Geltung.

Wird eine Instanz manuell oder nach dem Ablauf eines bestimmten Zeitraumes "zurückgesetzt", betritt man nach dem Durchgang durch das Teleportal eine "neue" Instanz, bei der alle Vorkommnisse zurückgesetzt wurden. Dies gilt allerdings nicht für erhaltene Beute oder auch Quests, die man in Instanzen annimmt oder abschließt. Ihr aktueller Stand bleibt auch nach dem Verlassen einer Instanz bestehen. Fortschritte, die in Instanzen erlangt werden, bleiben ebenfalls dauerhaft erhalten.

Normale Dungeons

Nördliches Shara
Südliches Shara

Nördliches Arun
  • aktuell keine normalen Dungeons
 
Südliches Arun

Instanzen

Um eine Instanz, einen instanzierten Dungeon, zu betreten, muss man ein Teleportal verwenden. Voraussetzung zum Betreten des Dungeons ist neben der Stufe des Charakters auch die Stufe seiner Ausrüstung. Weiterhin muss der Charakter die erforderliche Menge an Erlebnisgold zur Verfügung haben, die beim Betreten des Dungeons von seinem Guthaben abgebucht wird.

Die Monster der Instanzen sind stärker als ihre gleich aussehenden Ebenbilder außerhalb des Dungeons. Die Bosse verfügen, wie BAMs, über starke Attacken und eine große Menge an Lebenspunkten, sowie teilweise eine besondere Kampfmechanik, wodurch Timing eine große Rolle spielt. Die Instanzen sind für Einzelspieler oder eine Gruppe ausgelegt. Je höher die 1Icon gold star-Schwierigkeitsstufe der Instanz ist, desto mehr Kampferfahrung wird vorausgesetzt. Jeder Spieler sollte Dungeons der Stufe 2 (2Icon gold starIcon gold star) oder niedriger problemlos meistern können. Für einen Solo-Durchgang durch einen für Gruppen ausgelegten Dungeon sollte der Spieler zehn Stufen über der angegebenen Minimalstufe liegen.

Instanzgruppensuche

Charaktere, deren Stufe sich in dem angegebenen Bereich befinden, finden den Dungeon in der Instanzgruppensuche. Spieler höherer Stufen können den Dungeon zwar ebenfalls betreten, allerdings wird dieser nicht mehr in der Instanzgruppensuche aufgeführt. Sie können sich über die Gruppensuchfunktion (LFG-Tool (Looking for Group, Taste Y) einer Gruppe für diesen Dungeon anschließen.

Level 20 bis 64

Details
Stufe Name der Instanz Abk. Rang Item-
level
Icon Erlebnisgold 50
20-25 Bastion Loks 1Icon gold star 51 40
26-31 Anwesen der Arglist 1Icon gold star 66 40
32-36 Aufstieg von Saravash 1Icon gold star 77 40
35-42 Zuflucht der Kultisten 1Icon gold star 96 40
41-47 Nekromantenkrypta 1Icon gold star 118 40
48-53 Goldenes Labyrinth 1Icon gold star 146 40
48-54 Akashas Versteck 1Icon gold star 146 40
53-57 Salerons Himmelsgarten 1Icon gold star 166 40
56-58 Labyrinth des Schreckens 1Icon gold star 200 40
58-62 Ebenholzturm 1Icon gold star 200 40
58-63 Kelsaiks Nest 1Icon gold star 200 40
60-64 Argonenkorpus 1Icon gold star 242 40
60-64 Manayas Herz 1Icon gold star 242 40
60-64 Balders Tempel 1Icon gold star 242 40

Level 65 bis 70

In der Übersicht ist neben der benötigten Menge an Erlebnisgold, zusätzlich die mit Patch 80 angepasste Verteilung von Elions Zeichen des Heldenmuts und Modegutscheinen aufgeführt.

Details
Stufe Name der Instanz Abk. Rang Item-
level
Icon Erlebnisgold 50 Icon Elions ZdH Icon Modegutschein
65 Gefräßiger Schlund (3-Spieler) 1Icon gold star 412 60 5 25
65 Der Abszess 1Icon gold star 412 60 5 25
65 Kalivans Kriegsgaleere (leicht) 1Icon gold star 412 60 5 25
65 Die Kanäle (3-Spieler) 1Icon gold star 412 60 5 25
65 Kalivans Kriegsgaleere 2Icon gold starIcon gold star 431 70 10 30
65 Lilitasfestung (leicht) 2Icon gold starIcon gold star 431 70 10 30
65 Syruks Forschungsstation 2Icon gold starIcon gold star 431 70 10 30
65 Velika-Untergrundtor 2Icon gold starIcon gold star 431 70 10 30
65 Revolutionärslager 2Icon gold starIcon gold star 435 80 20 35
65 Tenebrisfestung 2Icon gold starIcon gold star 436 80 20 35
65 Durions Bluttempel 2Icon gold starIcon gold star 437 80 20 35
65 Verlassene Insel 2Icon gold starIcon gold star 438 75  ?  ?
65 Himmelskreuzer Sturmflotte 2Icon gold starIcon gold star 438 80 20 35
65 Lilitasfestung (schwierig) 2Icon gold starIcon gold star 439 80 20 35
65 Syruks Forschungsstation (schwierig) 2Icon gold starIcon gold star 440 80  ?  ?
68 Fleischerkatakomben (3-Spieler) 3) 2Icon gold starIcon gold star 440 285  ?  ?
65 Lachelitas-Ruine (leicht) 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 441 90 20 35
65 RK-9 Hangar 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 442 90 20 35
65 Untiefen von Bathysmal 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 443 90 20 35
65 Veliks Zuflucht 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 443 90 20 35
65 Lakans Gefängnis (schwierig) 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 443 90 20 35
65 Lians Untergrundhalle 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 444 100 35 40
65 Tenebrisfestung (schwierig, 7-Spieler) 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 444 100 35 40
65 Antaros-Abgrund 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 445 100 35 40
65 Durions Bluttempel (schwierig) 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 446 100 35 40
65 Lians Untergrundhalle (schwierig, 7-Spieler) 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 446 100 35 40
65 Tenebrisfestung (schwierig) 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 447 100 35 40
65 Antaros-Abgrund (schwierig, 7-Spieler) 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 447 100 35 40
65 Furchteinflößendes Revolutionärslager 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 448 100 35 40
65 Eingestürzte Zuflucht 4Icon gold starIcon gold starIcon gold starIcon gold star 450 125 50 40
65 Lachelitas-Ruine (schwierig) 4Icon gold starIcon gold starIcon gold starIcon gold star 451 125 50 40
65 Verlassene Insel (schwierig) 4Icon gold starIcon gold starIcon gold starIcon gold star 453 150  ?  ?
65 RK-9 Hangar (schwierig) 4Icon gold starIcon gold starIcon gold starIcon gold star 453 145 50 40
66 Parquinas Nest (leicht) 1) 3Icon gold starIcon gold starIcon gold star 453 290
245 4)
 ?  ?
65 Antaros-Abgrund (schwierig) 4Icon gold starIcon gold starIcon gold starIcon gold star 454 145 50 40
65 Lians Untergrundhalle (schwierig) 4Icon gold starIcon gold starIcon gold starIcon gold star 455 190 50 40
65 Bahaars Tempel 5Icon red starIcon red starIcon red starIcon red starIcon red star 456 345
295 4)
75 40
68 Parquinas Nest (schwierig) 2) noch nicht bekanntIcon question 457 435
370 4)
 ?  ?
^ 1) eröffnet mit Patch 81
^ 2) eröffnet mit Patch 82
^ 3) geschlossen mit Patch 80, wiedereröffnet mit Patch 82
^ 4) angepasst und angekündigt für Patch 83[1]

Entfernte Dungeons

Details
Name der Instanz
(engl. Name)
ab Stufe entfernt
mit
Provinz Gebiet
Sabexwaffenkammer
(Sabex Armory)
61 Patch 80 Nördliches Arun Tal des Frühlings
Fleischerkatakomben 1)
(Vault of Kaprima)
64 Patch 80 1) Nördliches Arun Arx Umbra
Kaprimas Gruft
(Vault of Kaprima)
65 Ostgarath Nebelmoorinsel
Untiefen von Bathysmal
(Bathysmal Rise)
65 Val Oriyn Ex Prima
Archerons Inferno
(Akeron's Inferno)
65 Südliches Shara Val Elenium
Zeitriss
(Timescape)
65 Val Oriyn Arx Umbra
^ 1) wiedereröffnet mit Patch 82 für Stufe 68

Externe Verweise

  1. Änderungen Erlebnisgold, Forum Gameforge
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