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Siehe auch: Klassenfertigkeit

Die Fertigkeiten des Kriegers befähigen ihn, im Nahkampf Schaden zu verursachen und es dabei zu vermeiden, getroffen zu werden.

Die meisten Fertigkeiten können nur verwendet werden, wenn der Krieger mit beiden Zwillingsschwertern ausgerüstet sind.

Schlüsselfertigkeiten
  • Angriffshieb
  • Kämpferischer Schlag
  • Sense
  • Zweifacher Klingentanz
  • Vertikalschnitt
  • Klingensturm


Übersicht

Symbol Name erlernbar ab Zauberzeit Abklingzeit
Icon Komboattacke Komboattacke Stufe 1 sofort
Icon Ausweichrolle Ausweichrolle Stufe 1 sofort
Icon Beschleunigung Beschleunigung Stufe 1 passiv
Icon Kämpferischer Schlag Kämpferischer Schlag Stufe 2 sofort 3 Sek.
Icon Aufsteigende Wut Aufsteigende Wut Stufe 4 sofort 4,5 Sek.
Icon Giftklinge Giftklinge Stufe 6 sofort 7 Sek.
Icon Traversenschnitt Traversenschnitt Stufe 8 sofort 11 Sek.
Icon Kampfstellung Kampfstellung Stufe 10 sofort 1) 1 Min.
Icon Angriffshieb Angriffshieb Stufe 10 sofort 12 Sek.
Icon Frontalsieg Frontalsieg Stufe 10 passiv
Icon Vergeltung Vergeltung Stufe 12 sofort 15 Sek.
Icon Klingenreißer Klingenreißer Stufe 14 sofort 7 Sek.
Icon Schlagregen Schlagregen Stufe 16 sofort 6 Sek.
Icon Sense Sense Stufe 18 sofort 8 Sek.
Icon Sensenhieb Sensenhieb Stufe 20 sofort 25 Sek.
Icon Sprungangriff (Krieger) Sprungangriff (Krieger) Stufe 24 sofort 7 Sek.
Icon Gnadenloser Sprung (Krieger) Gnadenloser Sprung (Krieger) Stufe 24 passiv
Icon Tod von Oben Tod von Oben Stufe 26 sofort 10 Sek.
Icon Wirbelhieb Wirbelhieb Stufe 30 sofort 7 Sek.
Icon Taumelgegenschlag Taumelgegenschlag Stufe 34 sofort 15 Sek.
Icon Taumelgegenschlag Taumelgegenschlag
(passiv)
Stufe 34 passiv
Icon Betäubungskaskade Betäubungskaskade Stufe 38 sofort 20 Sek.
Icon Meucheln (Krieger) Meucheln (Krieger) Stufe 42 sofort 28 Sek.
Icon Tödliches Spiel Tödliches Spiel Stufe 48 sofort 2 Min.
Icon Defensivstellung Defensivstellung Stufe 52 sofort 1) 1 Min.
Icon Kreuzparieren Kreuzparieren Stufe 52 sofort
Icon Schlachtruf Schlachtruf Stufe 54 1,1 Sek. 24 Sek.
Icon Wirbelschlag Wirbelschlag Stufe 56 sofort 7 Sek.
Icon Rauchflanke Rauchflanke Stufe 58 sofort 2 Min.
Icon Rauchprovokation Rauchprovokation Stufe 58 sofort 70 Sek.
Icon Befehl Angriff Befehl: Angriff Stufe 58 sofort 5 Sek.
Icon Befehl Folgen Befehl: Folgen Stufe 58 sofort 1 Sek.
Icon Fesselndes Schwert Fesselndes Schwert Stufe 61 1 Sek. 50 Sek.
Icon Erzürnen (Krieger) Erzürnen (Krieger) Stufe 65 1,3 Sek. 5 Min.
Icon Zweifacher Klingentanz Zweifacher Klingentanz Quest 2)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 7 Sek.
Icon Vertikalschnitt Vertikalschnitt Quest 2)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 24 Sek.
Icon Klingensturm Klingensturm Quest 2)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 3 Min.
Icon Kraft der Erweckung Kraft der Erweckung Quest 2)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 5 Min.
Icon Kraft des Sturms Kraft des Sturms Quest 2)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
passiv
Icon Drehmomentladung Drehmomentladung Quest 2)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
passiv
^ 1) Man kann jeweils nur eine Stellung einnehmen
^ 2) Eingeführt mit Patch 67 - Siebenfache Erweckung

Fertigkeitsfinesse

Hauptartikel: Fertigkeitsfinesse
Mit dem neuen System der Fertigkeitsfinesse kann man spezifische Fertigkeiten des Spielercharakters weiter verbessern und anpassen.

Pro Stufe höher als 65 kann man nach folgendem Muster einen zusätzlichen Skill verbessern:

  • Stufe 66, 68, 70: Aufstufung bis zu 60x
  • Stufe 67, 69: Optionale Effekte aktivieren

Eine Übersicht für seine Klasse kann man in dem neuen Reiter "Fertigkeitsfinesse" sehen, der ab Stufe 66 im üblichen Fenster für Fertigkeiten aktiviert ist.

Aufstufung von Fertigkeiten

Hauptartikel: Fertigkeitsfinesse
Hat man einen Finesse-Punkt, so kann man diesen in die Stufe 66-Fertigkeit seiner Klasse investieren. Neben dem Finesse-Punkt benötigt man dazu Gold, sowie eine bestimmte Anzahl an Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse I. Hat man eine Option freigeschaltet, kann man jederzeit ohne weitere Kosten zwischen den Optionen wechseln, sofern man mehrere Optionen für eine Fertigkeit hat.
Symbol Fertigkeit Stufe Effekt Start (Stufe 0) Schritt Alle X-Stufen Max (Stufe 60)
Icon Kämpferischer Schlag Kämpferischer Schlag 66 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 2% 1 120%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
Icon Zweifacher Klingentanz Zweifacher Klingentanz 68 [Fertigkeit] 15% Chance, den Schaden zu erhöhen um 10% 1,50% 1 100%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Sense Sense 70 [Fertigkeit] Glyphenschaden erhöht um 0% 0,30% 1 18%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
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