Der Lanzer ist in TERA der typische Tank. Mit seinen Fertigkeiten kann er die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich ziehen, die Aggro halten und die Gruppe buffen. Im Vergleich zu anderen Klassen verursacht der Lanzer wenig Schaden. Die Schwere Rüstung verleiht ihm einen hohen Schadenswiderstand, macht ihn aber auch etwas träge. Der Einsatz seiner Fertigkeiten erfordern beim Lanzer ein gewisses Timing und viel Mana.
- Schlüsselfertigkeiten
- Anleinen
- Schildsperre
- Rammbock
- Auffahren
- Schutzwallerrichtung
- Himmelsschild
Übersicht
Symbol | Name | erlernbar ab | Zauberzei | Abklingzeit |
---|---|---|---|---|
Komboattacke | Stufe 1 | sofort | ||
Felsenfest | Stufe 1 | sofort | ||
Rückschritt | Stufe 1 | sofort | ||
Beschleunigung | Stufe 1 | passiv | ||
Schildsperre | Stufe 2 | sofort | 4 Sek. | |
Schwächen | Stufe 4 | sofort | 3,5 Sek. | |
Schildkonter | Stufe 6 | sofort | 4 Sek. | |
Federnder Angriff | Stufe 8 | 1,3 Sek. | 4 Sek. | |
Ausfallangriff | Stufe 10 | sofort | 10 Sek. | |
Vergeltung | Stufe 12 | sofort | 15 Sek. | |
Rammbock | Stufe 14 | sofort | 10 Sek. | |
Schildschlag | Stufe 16 | sofort | 25 Sek. | |
Herausforderungsruf | Stufe 18 | sofort | 10 Sek. | |
Adrenalinstoß | Stufe 20 | sofort | 2 Min. | |
Wächterruf | Stufe 22 | sofort | 3 Min. | |
Anleinen | Stufe 26 | sofort | 40 Sek. | |
Neuer Auftrieb | Stufe 28 | sofort | 2 Min. | |
Eiserner Wille | Stufe 38 | sofort | 30 Sek. | |
Meisterleine | Stufe 42 | sofort | 45 Sek. | |
Anleinen: Meisterleine | Stufe 42 | passiv | ||
Lähmender Schlag | Stufe 46 | sofort | 15 Sek. | |
Erzürnen | Stufe 50 | 1,3 Sek. | 5 Min. | |
Schutzversprechen | Stufe 56 | sofort | 90 Sek. | |
Ansturm | Stufe 58 | sofort | 11 Sek. | |
Anketten | Stufe 60 | sofort | 70 Sek. | |
Kriegsruf | Stufe 61 | sofort | 30 Sek. | |
Dranbleiben | Stufe 65 | passiv | ||
Auffahren | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
1,4 Sek. | 20 Sek. | |
Schutzwallerrichtung | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
sofort | 1 Min. | |
Himmelsschild | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
sofort | 6 Min. | |
Kraft der Erweckung | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
sofort | 5 Min. | |
Teleportfestung | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
passiv | ||
Dornenschild | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
passiv | ||
Abwehrhaltung | Quest 1) Char-Stufe: 65 Item-Level: 439 |
passiv |
- ^ 1) Eingeführt mit Patch 67 - Siebenfache Erweckung
Fertigkeitsfinesse
Mit dem neuen System der Fertigkeitsfinesse kann man spezifische Fertigkeiten des Spielercharakters weiter verbessern und anpassen.
Pro Stufe höher als 65 kann man nach folgendem Muster einen zusätzlichen Skill verbessern:
- Stufe 66, 68, 70: Aufstufung bis zu 60x
- Stufe 67, 69: Optionale Effekte aktivieren
Eine Übersicht für seine Klasse kann man in dem neuen Reiter "Fertigkeitsfinesse" sehen, der ab Stufe 66 im üblichen Fenster für Fertigkeiten aktiviert ist.
Aufstufung von Fertigkeiten
Hat man einen Finesse-Punkt, so kann man diesen in die Stufe 66-Fertigkeit seiner Klasse investieren. Neben dem Finesse-Punkt benötigt man dazu Gold, sowie eine bestimmte Anzahl an Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse I. Hat man eine Option freigeschaltet, kann man jederzeit ohne weitere Kosten zwischen den Optionen wechseln, sofern man mehrere Optionen für eine Fertigkeit hat.