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Für Klassenfertigkeiten im Allgemeinen, siehe Klassenfertigkeit.

Mit ihren Fertigkeiten ist die Mondtänzerin ist eine Nahkampf-Klasse. Dank ihrer hohen Mobilität und ihren Ausweich- und Kontroll-Fertigkeiten tanzt die Mondtänzerin im wahrsten Sinne des Wortes um und durch die Reihen der Feinde. Sie gehört zu den stärksten Schadensausteilern im Spiel. Höchstens Krieger und Berserker erreichen ähnliche Schadenswerte. Um den auszuteilenden Schaden zu maximieren, muss die Mondtänzerin im Kampf so schnell wie möglich Energie aufbauen.

Schlüsselfertigkeiten
  • Ätherhieb
  • Lunasonus
  • Novaluna-Sonus
  • Halbmondsichel
  • Riesenspeerkunst
  • Kriegsbeginn


Klassenfertigkeiten

Symbol Name erlernbar ab Zauberzeit Abklingzeit
Icon Magishieb Magishieb Stufe 1 sofort
Icon Ätherhieb Ätherhieb Stufe 1 sofort 12 Sek.
Icon Ausweichen Ausweichen Stufe 1 sofort 4 Sek.
Icon Lunasonus Lunasonus Stufe 1 sofort 8 Sek.
Icon Beschleunigung Beschleunigung Stufe 50 passiv
Icon Mondschimmer Mondschimmer Stufe 1 passiv
Icon Mondlicht-Spur Mondlicht-Spur Stufe 1 passiv
Icon Lunasonus Lunasonus-Stärkung Stufe 1 passiv
Icon Magishieb Magishieb-Stärkung Stufe 1 passiv
Icon Windinsult Windinsult Stufe 2 sofort 10 Sek.
Icon Mondkollision Mondkollision Stufe 4 sofort 12 Sek.
Icon Terramstoß Terramstoß Stufe 6 sofort 10 Sek.
Icon Lunafluctus Lunafluctus Stufe 8 sofort 8 Sek.
Icon Mondpresche Mondpresche Stufe 10 sofort 12 Sek.
Icon Vergeltung Vergeltung Stufe 12 sofort 15 Sek.
Icon Mondgravitation Mondgravitation Stufe 12 sofort 18 Sek.
Icon Lunaraptus Lunaraptus Stufe 16 sofort 30 Sek.
Icon Doppelimpetus Doppelimpetus Stufe 20 sofort 12 Sek.
Icon Mondumbra Mondumbra Stufe 24 sofort 12 Sek.
Icon Momentum Momentum Stufe 28 sofort 12 Sek.
Icon Mondmacht Mondmacht Stufe 34 sofort 15 Sek.
Icon Vortexhieb Vortexhieb Stufe 40 sofort 52 Sek.
Icon Novaluna-Sonus Novaluna-Sonus Stufe 46 sofort 50 Sek.
Icon Mondsegen Mondsegen Stufe 52 sofort 75 Sek.
Icon Blutmond Blutmond Stufe 58 sofort
Icon Lunaplena Lunaplena Stufe 65 sofort 6 Min.
Icon Halbmondsichel Halbmondsichel Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 12 Sek.
Icon Riesenspeerkunst Riesenspeerkunst Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 1 Min.
Icon Kriegsbeginn Kriegsbeginn Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 6 Min.
Icon Kraft der Erweckung Kraft der Erweckung Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 5 Min.
Icon Rückwärtssprung Rückwärtssprung Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
passiv
Icon Mondlichtverstärkung Mondlichtverstärkung Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
passiv
^ 1) Eingeführt mit Patch 75 - Erweckt aus den Schatten

Fertigkeitsfinesse

Hauptartikel: Fertigkeitsfinesse
Mit dem neuen System der Fertigkeitsfinesse kann man spezifische Fertigkeiten des Spielercharakters weiter verbessern und anpassen.

Pro Stufe höher als 65 kann man nach folgendem Muster einen zusätzlichen Skill verbessern:

  • Stufe 66, 68, 70: Aufstufung bis zu 60x
  • Stufe 67, 69: Optionale Effekte aktivieren

Eine Übersicht für seine Klasse kann man in dem neuen Reiter "Fertigkeitsfinesse" sehen, der ab Stufe 66 im üblichen Fenster für Fertigkeiten aktiviert ist. Hat man einen Finesse-Punkt, so kann man diesen in die Stufe 66-Fertigkeit seiner Klasse investieren. Neben dem Finesse-Punkt benötigt man dazu Gold, sowie eine bestimmte Anzahl an Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse I. Hat man eine Option freigeschaltet, kann man jederzeit ohne weitere Kosten zwischen den Optionen wechseln, sofern man mehrere Optionen für eine Fertigkeit hat.

Symbol Fertigkeit Stufe Effekt Start (Stufe 0) Schritt Alle X-Stufen Max (Stufe 60)
Icon Terramstoß Terramstoß 66 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 1,10% 1 66%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Vortexhieb Vortexhieb 68 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,55% 1 33%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Halbmondsichel Halbmondsichel 70 [Fertigkeit] 35% Chance, den Schaden zu erhöhen um 10% 1,50% 1 100%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%

Verstärkung

In der folgenden Übersicht wird die Abhängigkeit des Fertigkeitsschadens von der vorhandenen physischen und magischen Verstärkung angegeben. Meist üben beide Verstärkungen einen Einfluss auf den Schadensausstoß einer Fertigkeit aus. Die Skalierung der Hauptfertigkeiten bestimmt letztendlich, welche Verstärkung für den Charakter am effektivsten ist.

Fertigkeit Englische
Bezeichnung
phys.
Skalierung
mag.
Skalierung
verurachter
Schaden
Ätherhieb Leaping Slash 165 % 60 % physisch
Doppelimpetus Spinning Death 133 % 25 % physisch
Halbmondsichel Gungir’s Bite 155 % 20 % physisch
Kriegsbeginn Godsfall 187 % 50 % physisch
Lunafluctus Dream slash 70 % 170 % magisch
Lunaplena Titansbane 72 % 128 % magisch
Lunaraptus Glaive Strike 170 % 76 % physisch
Lunasonus Runeburst 20 % 280 % magisch
Magishieb Slash 145 % 27 % physisch
Meucheln Backstab 120 % 35 % physisch
Momentum Overhead Slash 25 % 170 % magisch
Mondkollision Bloodflower 155 % 20 % physisch
Mondpresche Charge 25 % 150 % magisch
Novaluna-Sonus Shining Crescent 177 % 0 % physisch
Riesenspeerkunst Twilight Waltz 185 % 45 % physisch
Terramstoß Ground Bash 174 % 55 % physisch
Vergeltung Retaliate 200 % 0 % physisch
Vortexhieb Maelstorm 162 % 45 % physisch
Windinsult Windslash 120 % 65 % physisch


Mit Patch 93 wurden verschiedene Werte für die Klassen unterschiedlich wichtig. Durch neu erlernbare Passivfertigkeiten können Fertigkeiten durch bestimmte Werte verstärkt werden.


Die neue Passivfertigkeit Mondillusion erhöht die magische Verstärkung von Mondtänzerinnen um 50 % ihrer physischen Verstärkung. Verschiedene andere Fertigkeiten werden ebenfalls von der magischen Verstärkung beeinflusst.

Symbol Fertigkeit Effekt / Änderung
Icon Mondillusion Mondillusion 1 Erhöht eure magische Verstärkung um 50 % eurer physischen Verstärkung.
Icon Mondlichtverstärkung Mondlichtverstärkung (passiv) Die Erhöhung des Fertigkeitsschaden von Lunasonus wird um 1 % pro 5000 Punkte in magischer Verstärkung erhöht.
Icon Halbmondsichel Halbmondsichel Die Erhöhung des Fertigkeitsschaden wird um 1 % pro 10.000 Punkte in magischer Verstärkung erhöht.
Icon Blutmond Blutmond Die Erhöhung der Kraft wird um +1 pro 10.000 Punkte in magischer Verstärkung gesteigert.
Icon Kriegsbeginn Kriegsbeginn Die Erhöhung der Kraft wird um +1 pro 10.000 Punkte in magischer Verstärkung gesteigert.
^ 1) neue passive Fertigkeit


Externe Verweise

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