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Siehe auch: Klassenfertigkeit

Die Sturmfaust ist in TERA eine Tank-Klasse. Mit ihren Fertigkeiten verursacht sie für ihre Rolle relativ viel Schaden. Mit dem Selbstbuff zum automatischen Blocken ist Sturmfaust leichter zu spielen als der Lanzer, der die eigentliche Tank-Klasse in TERA ist. Allerdings kann der aktive Selbstbuff nur durch regelmäßige Attacken aufrechterhalten werden. Im Gegensatz zum Lanzer besitzt die Sturmfaust keine Fertigkeiten zur Unterstützung der Gruppe. Wenn die Gruppe zu viel Burst-Schaden verursacht, kann es für die Sturmfaust schwierig werden, die Aggro des Gegners zu halten.

Schlüsselfertigkeiten
  • Konter
  • K.O.-Schlag
  • Wüten
  • Sprungtritt
  • Qi-Faust
  • Sturmkombo


Übersicht

Symbol Name erlernbar ab Zauberzeit Abklingzeit
Icon Fausthieb Fausthieb Stufe 1 sofort
Icon Konter Konter Stufe 1 sofort
Icon Flinke Füße Flinke Füße Stufe 1 sofort 8 Sek.
Icon Beschleunigung Beschleunigung Stufe 1 passiv
Icon Hämmernde Wut Hämmernde Wut Stufe 1 passiv
Icon Tödlicher Zorn Tödlicher Zorn Stufe 1 passiv
Icon Boxsack Boxsack Stufe 1 passiv
Icon Roundhouse-Kick Roundhouse-Kick Stufe 2 sofort 12 Sek.
Icon Bebende Erde Bebende Erde Stufe 4 sofort 35 Sek.
Icon Kopfkick Kopfkick Stufe 6 sofort 15 Sek.
Icon Schlaghagel Schlaghagel Stufe 8 sofort 6 Sek.
Icon Wüten Wüten Stufe 10 sofort 2 Sek.
Icon Vergeltung Vergeltung Stufe 12 sofort 15 Sek.
Icon Hakenregen Hakenregen Stufe 14 sofort 9 Sek.
Icon K.O.-Schlag K.O.-Schlag Stufe 16 sofort 13 Sek.
Icon Provozieren Provozieren Stufe 18 sofort 20 Sek.
Icon Sturmangriff Sturmangriff Stufe 20 sofort 20 Sek.
Icon Konterhieb Konterhieb Stufe 22 sofort 15 Sek.
Icon Fleischhäcksler Fleischhäcksler Stufe 28 sofort 25 Sek.
Icon Wachsender Zorn Wachsender Zorn Stufe 34 sofort
Icon Nachtreten Nachtreten Stufe 40 sofort 10 Sek.
Icon Belebende Wut Belebende Wut Stufe 46 sofort 1 Min.
Icon Flammende Wut Flammende Wut Stufe 52 sofort 1 Min.
Icon Göttlicher Zorn Göttlicher Zorn Stufe 58 sofort 5 Min.
Icon Erzürnen (Sturmfaust) Erzürnen (Sturmfaust) Stufe 65 1,1 Sek. 5 Min.
Icon Sprungtritt Sprungtritt Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 15 Sek.
Icon Qi-Faust Qi-Faust Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 25 Sek.
Icon Sturmkombo Sturmkombo Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 5 Min.
Icon Kraft der Erweckung Kraft der Erweckung Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
sofort 5 Min.
Icon Horror Horror Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
passiv
Icon Gelassenheit Gelassenheit Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
passiv
Icon K.O.-Schlag Beschleunigung K.O.-Schlag: Beschleunigung Quest 1)
Char-Stufe: 65
Item-Level: 439
passiv
^ 1) Eingeführt mit Patch 67 - Siebenfache Erweckung

Fertigkeitsfinesse

Hauptartikel: Fertigkeitsfinesse
Mit dem neuen System der Fertigkeitsfinesse kann man spezifische Fertigkeiten des Spielercharakters weiter verbessern und anpassen.

Pro Stufe höher als 65 kann man nach folgendem Muster einen zusätzlichen Skill verbessern:

  • Stufe 66, 68, 70: Aufstufung bis zu 60x
  • Stufe 67, 69: Optionale Effekte aktivieren

Eine Übersicht für seine Klasse kann man in dem neuen Reiter "Fertigkeitsfinesse" sehen, der ab Stufe 66 im üblichen Fenster für Fertigkeiten aktiviert ist.

Aufstufung von Fertigkeiten

Hauptartikel: Fertigkeitsfinesse
Hat man einen Finesse-Punkt, so kann man diesen in die Stufe 66-Fertigkeit seiner Klasse investieren. Neben dem Finesse-Punkt benötigt man dazu Gold, sowie eine bestimmte Anzahl an Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse I. Hat man eine Option freigeschaltet, kann man jederzeit ohne weitere Kosten zwischen den Optionen wechseln, sofern man mehrere Optionen für eine Fertigkeit hat.
Symbol Fertigkeit Stufe Effekt Start (Stufe 0) Schritt Alle X-Stufen Max (Stufe 60)
Icon Schlaghagel Schlaghagel 66 [Fertigkeit] 100% Schadenserhöhung mit einer Chance von 0% 0,83% 1 50%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Hakenregen Hakenregen 68 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0% 0,15% 1 9%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Sprungtritt Sprungtritt 70 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,15% 1 9%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
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