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Die Fertigkeitsfinesse wurde mit Patch 80 in TERA eingeführt. Mit dem neuen System der Fertigkeitsfinesse kann man spezifische Fertigkeiten des Spielercharakters weiter verbessern und anpassen.

Pro Stufe höher als 65 kann man nach folgendem Muster einen zusätzlichen Skill verbessern:

  • Stufe 66, 68, 70: Aufstufung bis zu 60x
  • Stufe 67, 69: Optionale Effekte aktivieren

Eine Übersicht für seine Klasse kann man in dem neuen Reiter "Fertigkeitsfinesse" sehen, der ab Stufe 66 im üblichen Fenster für Fertigkeiten aktiviert ist.

Finesse-Punkte

Für verschiedenste Inhalte des Spieles, beispielsweise für den Abschluss von Quests der Vorhutinitiative für Schlachtfelder oder dem erledigen von Stufe 66+ BAMs in der offenen Welt. Hat man genug Fertigkeitsfinesse-EP gesammelt, so bekommt man einen Finesse-Punkt, den man dann für eine Fertigkeit der Stufe 66, 68 oder 70 verwenden kann.

Insgesamt kann man pro Charakter maximal 180 Punkte erreichen und 60 Punkte zum Aufstufen pro Fertigkeit investieren.

Aufstufung von Fertigkeiten

Hat man einen Finesse-Punkt, so kann man diesen in die Stufe 66-Fertigkeit seiner Klasse investieren. Neben dem Finesse-Punkt benötigt man dazu Gold, sowie eine bestimmte Anzahl an Schriftrollen der Fertigkeitsfinesse I. Hat man eine Option freigeschaltet, kann man jederzeit ohne weitere Kosten zwischen den Optionen wechseln, sofern man mehrere Optionen für eine Fertigkeit hat.

Symbol Fertigkeit Stufe Effekt Start (Stufe 0) Schritt Alle X-Stufen Max (Stufe 60)
Krieger
Icon Kämpferischer Schlag Kämpferischer Schlag 66 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 2% 1 120%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
Icon Zweifacher Klingentanz Zweifacher Klingentanz 68 [Fertigkeit] 15% Chance, den Schaden zu erhöhen um 10% 1,50% 1 100%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Sense Sense 70 [Fertigkeit] Glyphenschaden erhöht um 0% 0,30% 1 18%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Lanzer
Icon Schwächen Schwächen 66 [Fertigkeit] 50% Chance, den Schaden zu erhöhen um 0% 0,83% 1 50%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Lähmender Schlag Lähmender Schlag 68 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0% 0,60% 1 36%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Rammbock Rammbock 70 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,30% 1 18%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Zerstörer
Icon Wirbelwind Wirbelwind 66 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0% 0,16% 1 10%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Überhandschlag Überhandschlag 68 [Fertigkeit] 100% Schadenserhöhung mit einer Chance von 0% 0,08% 1 5%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Säbelhieb Säbelhieb 70 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,25% 1 15%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Berserker
Icon Vampirschlag Vampirschlag 66 [Fertigkeit] 110% Schadenserhöhung mit einer Chance von 0% 0,83% 1 50%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Tödlicher Schlag Tödlicher Schlag 68 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0% 0,16% 1 10%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Zyklon Zyklon 70 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,33% 1 20%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Zauberer
Icon Torpedoattacke Torpedoattacke 66 [Fertigkeit] 50% Chance, den Schaden zu erhöhen um 0% 0,83% 1 50%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Hagelsturm Hagelsturm 68 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0% 0,25% 1 15%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Arkaner Impuls Arkaner Impuls 70 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,70% 1 42%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Bogenschütze
Icon Vernichtende Salve Salve 66 [Fertigkeit] 50% Chance, den Schaden zu erhöhen um 0% 0,83% 1 50%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Pfeilregen Pfeilregen 68 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0% 0,30% 1 18%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Windschritt Windschritt 70 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0% 0,70% 1 42%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Priester
Icon Konzentrierte Heilung Konzentrierte Heilung 66 [Fertigkeit] HP Wiederherstellung erhöht um 0% 1,00% 1 60%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Segen von Arun Segen von Arun 68 [Fertigkeit] Kritischer Faktor für Verbündete erhöht um 0% 0,60% 1 36%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Heilender Schub Heilender Schub 70 [Fertigkeit] Reichweite erhöht um 0% 1,50% 1 90%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Mystiker
Icon Vampirimpuls Vampirimpuls 66 [Fertigkeit] HP Wiederherstellung / Schaden erhöht um 0% 0,50% 1 30%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Leibeigener der Vergeltung Leibeigener der Vergeltung 68 [Elementar] Zusätzlicher Effekt zur Verringerung der Abklingzeit um 0% 0,05% 1 3%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Ruf der Leibeigenen Ruf der Leibeigenen 70 [Fertigkeit] Reichweite erhöht um 0% 1,00% 1 60%
[Charakter] Ausdauer erhöht um1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Klingentänzerin
Icon Klingenduett Klingenduett 66 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 2,50% 1 150%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Kettenklingen-Rückzug Kettenklingen-Rückzug 68 [Fertigkeit] 100% Schadenserhöhung mit einer Chance von 0% 0,13% 1 8%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Schattenexplosion Schattenexplosion 70 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0% 0,17% 1 10%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Arkaningenieurin
Icon Willensgeschoss Willensgeschoss 66 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,25% 1 15%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Arkanes Sperrfeuer Arkanes Sperrfeuer 68 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,33% 1 20%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Arkan-Lichtstrahl Arkan-Lichtstrahl 70 [Fertigkeit] 17% Chance, den Schaden zu erhöhen um 10% 1,50% 1 100%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Sturmfaust
Icon Schlaghagel Schlaghagel 66 [Fertigkeit] 100% Schadenserhöhung mit einer Chance von 0% 0,83% 1 50%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Hakenregen Hakenregen 68 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0% 0,15% 1 9%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Sprungtritt Sprungtritt 70 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,15% 1 9%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Ninja
Icon Dolchsalve Dolchsalve 66 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,33% 1 20%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Triangelschnitte Triangelschnitte 68 [Fertigkeit] 100% Schadenserhöhung mit einer Chance von 0% 0,17% 1 10%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Funkenflug Funkenflug 70 [Fertigkeit] Kritische Trefferrate erhöht um 0 0,17% 1 10%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
Mondtänzerin
Icon Terramstoß Terramstoß 66 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 1,10% 1 66%
[Charakter] Kraft erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Vortexhieb Vortexhieb 68 [Fertigkeit] Schaden erhöht um 0% 0,55% 1 33%
[Charakter] Kritischer Faktor erhöht um 0 2 3 40
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%
Icon Halbmondsichel Halbmondsichel 70 [Fertigkeit] 35% Chance, den Schaden zu erhöhen um 10% 1,50% 1 100%
[Charakter] Ausdauer erhöht um 0 1 3 20
[Fertigkeit] MP-Kosten erhöht um 0 0,33% 1 20%

Optionen aktivieren

Für die Fertigkeiten der Stufe 67 und 69 benötigt man keine Finesse-Punkte, sondern nur eine große Anzahl an Schriftrollen zur Aktivierung der Fertigkeitsoptionen I oder II sowie Gold. Mit den Optionen kann man bestimmte Fertigkeiten an die eigenen Bedürfnisse anpassen.

Schriftrollen

Die verschiedenen Schriftrollen der Stufe I und III können jeweils in die höchste Schriftrolle der Fertigkeitsfinesse transformiert werden:

  • 7x Schriftrolle der Fertigkeitsfinesse I zu 1x Schriftrolle der Fertigkeitsfinesse III
  • 7x Schriftrolle der Fertigkeitsfinesse II zu 1x Schriftrolle der Fertigkeitsfinesse III
  • 3x Schriftrolle zur Aktivierung der Fertigkeitsoptionen I zu 1x Schriftrolle der Fertigkeitsfinesse III
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